محیط برنامه

 

شروع فرایند بازی سازی

 

استاندارد  assets

 

ابزار های ویوپورت

 

وارد کردن آبجکت

 

ابزار های Transform

 

ساخت یک بازی ساده

 

ساخت موانع بازی

 

تکمیل بازی

 

منبع: مدرسه گرافیک